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Flower (click to resize),
developer: thatgamecompany, publisher: Sony Computer Entertainement, platforms: PS3
Ihr glaubt vielleicht, dass 8 Euro für gerade mal 2 bis 3 Stunden Spielzeit kein gutes Preis/Leistungsverhältnis sind. Ich hingegen sage, dass es bisher kein anderes Spiel geschafft hat mich emotional so zu bewegen. Nie hat ein Spiel meinen Tag gerettet. Nie hat ein Spiel meine Sicht der Dinge verändert und niemals werde ich wieder mit einer Investition von 8 Euro so glücklich sein, wie beim Kauf von Flower. Zugegeben, das Spiel bietet keine Herausforderung. Es gibt keine Rangliste oder Punkte. Aber gerade die fast schon spirituelle Tiefenentspanntheit des Spielprinzips, in dem man nur den Wind durch sanfte Kipp- und Neigebewegungen des Sixaxis-Controllers steuert um Blumen zum Blühen zu bringen, stellt eine bisher nicht dagewesene Erfahrung dar: Die Grenzen zwischen dem lediglichen Steuern eines Spielecharakters und dem wahren Erleben der Spielewelt verschwinden. Stellt dir vor du liegst als kleines Kind im Gras und schaust Richtung Himmel. Dieses Gefühl, diese Emotionen, diesen Duft, der Wind der dir um die Ohren säuselt, den Einfluss der Natur – das ist genau das Erlebnis welches das junge Entwicklerteam von thatgamecompany mit Flower transportieren wollten… und auch eindrucksvoll geschafft haben. Eine atemberaubende Erfahrung, die eher Kunst als Spiel ist.
Flower - Trailer


