Gespeichert unter: 03. games | Schlagworte: bionic commando, capcom, grin, pc, ps3, xbox360
Bionic Commando (click to resize),
developer: Grin, publisher: Capcom, platforms: PS3, Xbox360, PC
Capcom befindet sich im Sequelrausch. Nachdem der Resident Evil-Franchise einen mehr oder weniger brauchbaren Nachfolger spendiert bekam und Street Fighter seinen Platz im Beat’em-Up-Olymp bestätigen konnte, bekommt jetzt der 1988 erschienene NES-Klassiker Bionic Commando seine zeitgemäße Generalüberholung.
Das neue Bionic Commando spielt 10 Jahre nach dem Original: Nathan Spencer (treffend synchronisiert von Mike Patton, yeah) wurde aufgrund seines Mutantentums hinter Gitter gebracht und wartet auf seine Hinrichtung. Eine von Terroristen gezündete Atombombe aber legt Ascension City in Schutt und Asche und, wie sollte es auch anders sein, Nathan Spencer muss die Welt retten. So viel zur austauschbaren und nur durch ellenlange Textpassagen erzählte Hintergrundgeschichte. Von hier an ist man weitestgehend auf sich allein gestellt um die atemberaubende und mit Pepsi-, nVidia- und WeSC-Werbeplakaten überladene Großstadtkulisse zu erkunden und sich mit dem bionischen Arm in alter Spiderman-Manier von Haus zu Haus zu schwingen, Autos durch die Luft zu wirbeln und Felsen auf seine strunzdoofen Gegner zu werfen. Subtile Rollenspielelemente erweitern die explosiven Actionpassagen und man lernt im Laufe des Spiels neue Bewegungen und Spezialattacken, so dass man mit seinem bionischen Greifdegen mal auf die schnelle 5 Soldaten gleichzeitig platt machen kann.
Das Spiel versprüht dabei, obschon alles neu und hübsch dreidimensional ist, einen unfassbaren Retrocharme. Es ist so knifflig und „frustrierend“ wie das Original und durch die grandiose Orchestrierung auf eine liebenswert veraltete Art einfach nur heroisch. So müssen Arcadeklassiker wiederbelebt werden.
Bionic Commando - Trailer
4 Kommentare bis jetzt
Kommentieren
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>



endlich mal jemand der dieses spiel zu würdeigen weiß …
Kommentar von hero1977 29 September, 2009 @ 9:10Finde es immer noch saumäßig schade, dass sich das Spiel fast gar nicht verkauft hat.
Kommentar von xdevx 29 September, 2009 @ 9:12frag mich mal … es wurde von einigen magazinen m.e. unrechtmäßig abgewertet, mir ist schleierhaft wieso. ich bin baujahr 75 und hab mit „ping pong“ angefangen und mir gefällt diese perfekte symbiose aus retro und modernität einfach sehr gut. schade, einen zweiten teil werden wir davon wohl nie sehen …
Kommentar von hero1977 29 September, 2009 @ 9:16…auf jeden Fall nicht vom selben Entwicklerteam. Das Studio ‘Grin’ hat mittlerweile geschlossen.
Kommentar von xdevx 29 September, 2009 @ 9:19